【研究】DotA6.68新英雄《矮人直升机》的法球研究



作者:cwal

高射火炮:
      当释放技能的时候,等级4时延续6次800范围的攻击,并使对面魔棒能量+1(而不是6)。

但由于是法球效果,与各种物品有冲突:

散华、双刀、漩涡、雷神:在打出残废、闪电链等攻击特效的那一下,不触发高射火炮片伤效果,但高射火炮攻击次数依然减1;
大炮、水晶剑:在触发暴击的那一下,不触发高射火炮片伤效果,但高射火炮攻击次数依然减1;
碎骨锤、金箍棒(不论有无开关克敌):在触发重击的那一下,不触发高射火炮片伤效果,但高射火炮攻击次数依然减1;
隐刀:破影一击不触发高射火炮片伤效果,但高射火炮攻击次数依然减1;
散失之刃:被高射法球覆盖,但高射火炮攻击次数依然减1;
冰眼:完美叠加,远程英雄的冰眼只算特效不算法球;
支配、撒旦:完美叠加:一边片伤一边吸血;
暗灭刀:覆盖英雄法球,只打出暗灭效果;

总结:原本想学船长搞暴击片杀的,现在考虑是不是支配+冰眼的路线?辉耀不敢出,那小身板出了辉耀就被集火了。前期秘法鞋还是必出的。

Tag:DOTA   6.68   矮人直升机       时间:2010-08-05      一键转帖: 分享到校内人人网  收藏到豆瓣   QQ书签 百度搜藏