【6.67】说说这版本CW里的热门主流英雄,补充了一些可选择的二线英雄
粗略把这个版本CW热门的一些英雄归为以下几类,现在进入到6.67时代以后,以往CGS的分类概念已经越来越模糊,除了主Carry主Support 有比较清晰的定位以外,其他英雄已经很难如6.64一样定义为核或者非核了。
相位鞋被废以后,版本对后期英雄的要求普遍就是装备成型后能够逆天,或者装备特别容易成型。 对其他酱油党的普遍要求就是,一定要有控制、留人能力,或者有不让对面控制、抢先手的技能。纯粹的高爆发一族在相位取消护甲以后就已经注定了他们悲情的命 运,曾经的众神之王——zeus,何时才能从出江湖?
核心——装备需求较高
主DPS(5人):Medus美杜莎、dr黑暗游侠、Lancer幻影长矛手、SF影魔、Morph变体精灵俗称主核,特别是前三个英雄一般只能打主核, 是一个队伍后期最重要的输出点。Morph、SF由于有较好的刷线及前中期能力,在能做绝对主力的同时,也可以成为队中的次核,辅助输出。稍后针对这个版 本的主C会有专门的一篇文章进行介绍。
二线英雄:Sniper火枪,6.64时代的绝对主力,散弹被削弱以后容错率大跌,逆风乏 力。现阶段只有EHOME还比较看重这个英雄,用他配合一些推进英雄效果不错。
二线英雄:Des黑曜毁灭者,光环改版后很是火了一阵,假腿两挂件就能参与打架。但身板脆, 射程短的缺点始终无法弥补,逆风的话基本就很难发挥作用了。
二线英雄:Naga娜迦海妖,基本作为奇兵出场,对装备依赖度较高不太适合现在的快节奏,而 且DPS比较依赖分身的她是非常惧怕强AOE的
二线英雄:WR风行者,一直在加强的她近期已经开始有CW的出场率了,和先知的围-晕组合在 压力不大的CW中可以取得很好的实战效果
二线英雄:Fv虚空假面,对操作者意识要求极高,大招释放极为讲究,装备成型也比较慢。非常 难用的一个DPS。
二线英雄:Ursa拍拍熊,6.65盘盘ban的拍拍,在66之后逐渐淡出人们视野,不过如 果你是天灾的话选择拍拍会是一个不错的pick,7级就有
Roshan能力的他,牵制效果非常明显。
次核——有一定装备需求,但不会太高
力量型核心(4人):BM兽王、Sven流浪剑客、Kunkka船长、SG渔人守卫
这四个英雄有很多相同点:都是力量英雄,相对能抗在第一线,都带团控技能,有一定的AOE清兵打钱能力,有团队辅助技能(BM的光环、鹰,
sven的吼,船长的幽灵船,SG的点灯),机动性相对主核更高,能带节奏。在6.64时代 他们也称为核心,66以后已经没有那么多空间给他们发育,地位相对以前还是有所下降。其中BM和SG的CW地位居高不下,很多队伍都认为这两个英雄尤其是 BM有很强的FP和ban名额的价值。
二线英雄:Panda熊猫,6.65大招cd增加、火熊猫削弱以后基本淡出了一线,但在对付 特定英雄如有肉又有输出的Medus,脆皮的小控法师时,
还是能发挥一定作用的。
肉盾型法师(4人):Sil沉默术士、Nec死灵法师、Vis死灵飞龙、Ds黑暗贤者
这些英雄的出装路线都和传统法师有很大的不同,基本都是假腿、梅肯、先锋盾、羊刀路线,先肉起来的出装思路。但这个四个肉装法师的定位却有天壤之 别,Nec偏阵地战推进,Vis偏Gank,Ds偏辅助团控,而Sil则是独一无二的反先手、反Combo专家。Vis改版以后人们已经逐渐认识到这个英 雄的CW价值,毫无疑问他将成为今后CW的热门BP英雄。